Монстры: Orc Guard, Orc Shaman, Orc Elite, Shaalth, Barkman.
На первом уровне рычаги открывают скрытые проходы. За освобождение
пленников из клеток дается опыт.
Принцессу Sheewana the Sprite, заключенную на третьем уровне,
просит освободить Sharla the Sprite в регионе C4.
На четвертом уровне нужно установить переключатели так, как указано
на карте, и нажать рычаг - это откроет переход на пятый уровень.
На пятом уровне черепа в южных коридорах активируют фонтаны, повышающие
устойчивости персонажей. Черепа в северных коридорах открывают комнату
с Баркманом. После победы над Баркманом становятся доступны три сундука
с сокровищами.